กฎของเกสตัลท์ (Gestalt’s Law) เป็นหลักการทางจิตวิทยาที่อธิบายถึงวิธีการที่มนุษย์รับรู้และตีความสิ่งต่าง ๆ กฎเหล่านี้สามารถนำมาประยุกต์ใช้กับการออกแบบ UX/UI เพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานที่มีประสิทธิภาพและใช้งานง่าย บทความนี้จะมุ่งเน้นไปที่การอธิบายกฎของเกสตัลท์ที่สำคัญ 6 ข้อหลัก ๆ รวมถึงอธิบายให้เห็นว่ากฎเหล่านี้จะสามารถนำมาใช้อย่างเหมาะสมและสอดคล้องกับบริบทของการออกแบบ UX/UI ได้อย่างไร
Gestalt’s law ที่เกี่ยวกับ UX/UI มีอะไรบ้าง
- กฎแห่งความใกล้ชิด (Law of Proximity) องค์ประกอบที่อยู่ใกล้กันมักถูกมองว่าเป็นกลุ่มเดียวกัน
- กฎแห่งความคล้ายคลึง (Law of Similarity) องค์ประกอบที่มีลักษณะคล้ายคลึงกันมักถูกมองว่าเป็นกลุ่มเดียวกัน
- กฎแห่งความต่อเนื่อง (Law of Continuity) มนุษย์มีแนวโน้มที่จะมองหารูปแบบที่ต่อเนื่องและสม่ำเสมอ
- กฎแห่งการปิด (Law of Closure) มนุษย์มีแนวโน้มที่จะมองหาภาพที่สมบูรณ์แม้ว่าจะไม่สมบูรณ์ก็ตาม
- กฎแห่งรูปร่างและพื้นหลัง (Law of Figure and Ground): ใช้ความแตกต่างของสี รูปร่าง หรือพื้นผิวเพื่อแยกแยะองค์ประกอบสำคัญออกจากพื้นหลัง
- กฎแห่งความสมมาตร (Law of Symmetry) ใช้สร้างความสมดุลและความน่าดึงดูดในองค์ประกอบการออกแบบ
ประโยชน์ของ Gestalt’s law
สามารถช่วยให้นักออกแบบสร้าง UX/UI ที่มีประสิทธิภาพและใช้งานง่าย ดังนี้
- ใช้งานง่าย: ผู้ใช้สามารถเข้าใจและใช้งานฟังก์ชั่นต่าง ๆ ของระบบได้อย่างง่ายดาย
- ประสิทธิภาพ: ผู้ใช้สามารถทำงานต่าง ๆ บนระบบได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
- ความน่าดึงดูด: ผู้ใช้รู้สึกพึงพอใจกับการใช้งานระบบและต้องการใช้งานต่อไป
- กฎแห่งรูปร่างและพื้นหลัง: ใช้ความแตกต่างของสี รูปร่าง หรือพื้นผิวเพื่อแยกแยะองค์ประกอบสำคัญออกจากพื้นหลัง
- กฎแห่งความสมมาตร: ใช้สร้างความสมดุลและความน่าดึงดูดในองค์ประกอบการออกแบบ
ข้อจำกัดของ Gestalt’s law
- กฎ Gestalt ไม่ได้อธิบายพฤติกรรมของมนุษย์ทั้งหมด กฎเหล่านี้เป็นแนวทางทั่วไป แต่มีปัจจัยอื่น ๆ
อีกมากมายที่ส่งผลต่อวิธีการที่ผู้คนรับรู้ UI เช่น ประสบการณ์ ความรู้ และวัฒนธรรม อื่น ๆ - กฎ Gestalt อาจขัดแย้งกัน กฎบางข้ออาจขัดแย้งกัน ขึ้นอยู่กับบริบท การออกแบบที่ดีควรพิจารณา
ถึงกฎทั้งหมด และเลือกใช้กฎที่เหมาะสมที่สุดนั่นเอง - กฎ Gestalt ไม่ได้รับประกันการออกแบบที่ดี การออกแบบ UX/UI ที่ดีต้องอาศัยมากกว่าแค่การใช้กฎ
Gestalt จำเป็นต้องมีการทดสอบและวัดผลเพื่อให้แน่ใจว่าอินเทอร์เฟซใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ
ตัวอย่างการประยุกต์ใช้ Gestalt’s law
- กฎแห่งความใกล้ชิด: ใช้จัดกลุ่มองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกันบนหน้าจอ เช่น เมนูการนำทาง ปุ่มต่าง ๆ
- กฎแห่งความคล้ายคลึง: ใช้สี รูปร่าง หรือขนาดที่คล้ายคลึงกันเพื่อเชื่อมโยงองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกัน
- กฎแห่งความต่อเนื่อง: ใช้เส้นหรือรูปแบบเพื่อดึงสายตาผู้ใช้ไปยังจุดสนใจ
- กฎแห่งการปิด: ใช้รูปร่างที่ไม่สมบูรณ์เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้จินตนาการและเติมเต็มภาพ
สรุป
กฎของเกสตัลท์เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการออกแบบ UX/UI ที่มีประสิทธิภาพและใช้งานง่าย การทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้กฎเหล่านี้อย่างเหมาะสมสามารถช่วยให้นักออกแบบสร้างอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย มีประสิทธิภาพ และน่าดึงดูด ถ้าลองศึกษาเบื้องต้นด้วยตัวเองแล้ว ยังจับต้นชนปลายทางไม่ถูก
ขอแนะนำ การเรียน UX/UI Design ไม่ใช่แค่การนั่งฟัง แต่เป็นการลงมือทำ และ เจอเคสเยอะ ๆ เพื่อเก็บไว้เป็นประสบการณ์”ซึ่งบอกได้เลยว่านี่คือคลาสที่คุ้มที่สุดเท่าที่เคยจัดมา เพราะจะได้เรียนตั้งแต่เริ่มต้น ทุกวันที่เรียนได้ชิ้นงานกลับมาลองทำ และ “ทุกชิ้นงานผ่านตาอาจารย์ผู้สอนที่ทำการตรวจแบบจริงจัง”
คลาสเรียนนี้จึงเป็นคลาสที่ออกแบบมาให้กับทั้งคนที่ต้องการย้ายสายงานแบบจริงจัง (เพราะเราเรียนกันอย่างเข้มข้น), องค์กรที่ต้องการนำศาสตร์ UX/UI ไปใช้งานแบบจริง ๆ และ ผู้ที่ต้องการเพิ่มสกิลตัวเองเพื่อเป็นคนไอทีค่าตัวแพง
ดำเนินการสอนโดย อาจารย์ Phiraphon Tunchaya หรือ อาจารย์พี ผู้เชี่ยวชาญด้าน Human Computer Interface และ UX/UI Design ที่มีประสบการณ์ในการสอนมาอย่าง ยาวนาน และ การันตีคุณภาพด้านการสอน ประจำกับ borntoDev ที่เข้าจัดอบรมมาแล้วทั้งภาครัฐ และ เอกชนขนาดกลาง ถึง ขนาดใหญ่
พร้อมทั้งความสนุกจากหลักสูตร และ ความน่ารักใจดีของอาจารย์ ด้วยคะแนนประเมินกว่า 4.95 จากคะแนนเต็ม 5.00 และ พิเศษ สามารถผ่อนชำระผ่านบัตรเครดิตที่ร่วมรายการสบาย ๆ 0% 10 เดือน เพียงเดือนละ 1,390.- เท่านั้นนบอกเลยว่าคุ้มกว่านี้ไม่มีอีกแล้ว สามารถติดตามอัพเดตราคาโปรปัจจุบัน หรือ ติดตามรายละเอียดแบบเต็ม ๆ ที่ https://www.borntodev.com/road-to-ux-ui-design-bootcamp/ ได้เลย
Reference
- Gestalt Principle in UI Design ทฤษฎีทางจิตวิทยาที่อาจทำให้การมองสิ่งต่าง ๆ ของคุณเปลี่ยนไป โดย by Attachai Sawangwong, สืบค้นเมื่อ 5 กุมภาพันธ์ 2567 จาก: Gestalt Principle in UI Design— ทฤษฎีทางจิตวิทยาที่อาจทำให้การมองสิ่งต่าง ๆ ของคุณเปลี่ยนไป | Medium
- ทฤษฎีเกสตอลท์สำหรับงานออกแบบ UI (Gestalt Theory for UI Design) โดย By UIBLOGAZINER , สืบค้นเมื่อ 5 กุมภาพันธ์ 2567 จาก: ทฤษฎีเกสตอลท์สำหรับงานออกแบบ UI (Gestalt Theory for UI Design) – UI Blogazine